Rede de Sinais(adze)
Os reinos de Asgarnia e Misthalin se uniram para criar um sistema de alerta precoce - uma rede farol - devido à atividade cada vez mais desconfiado em Moritânia eo Deserto. Ele é executado ao longo das fronteiras ocidentais e do sul do deserto, e como leste, até o Templo, no Rio Salve. Depois de completar o All Fired Up busca, o Rei Roald vai pedir a sua ajuda para testar esta rede acendendo todas as balizas. Há um total de 14 balizas, e para receber a recompensa, um certo número deles deve estar queimando ao mesmo tempo . Há recompensas disponíveis de Rei Roald para iluminação de 6, 10, e todas as 14 balizas de uma vez, assim como um grande pedaço de firemaking experiência a ser adquirida.
Trabalhando as balizas
Você pode acender faróis usando 20 registros do mesmo tipo sobre eles, e em seguida, usando um barril de pólvora. É altamente recomendado para colocar todos os seus registros em todo o farol está em primeiro lugar, e depois acendê-los todos em uma linha - isto economiza tempo, como as balizas só ficar acesa por muito tempo, dependendo do tipo de registros usados. Também é recomendado o uso de altos troncos levantadas (pelo menos de bordo ou superior).
Você também pode dar os guardas em muitas das balizas cinco registros extras do mesmo tipo no farol para mantê-lo por mais tempo, embora alguns deles vão exigir o pagamento na forma de um item.
Para fazê-lo o mais rápido possível, você deve fazer uso de vários teleports e bestas de carga da habilidade de convocação. Você pode acender os faróis em qualquer ordem.
Cada farol requer um nível firemaking. Veja abaixo uma tabela com estes valores, juntamente com os itens que os guardas podem solicitar e níveis de habilidade e outras missões necessárias para acender os faróis.
Beacon Requisitos Nível Firemaking | ||||||
Localização | Firemaking nível exigido |
Itens necessários para usar farol |
Outros requisitos para a baliza |
Itens para destravar guarda |
Outros requisitos para guarda |
Exp |
Perto Paterdomus oeste de Rio Salve | 43 | - | - | - | - | 216,2 |
Perto do Homem Rag and Bone | 43 | - | - | - | - | 235,8 |
Perto do Jolly Boar Inn nordeste de Varrock (deserto baixo) | 48 | - | - | - | Quest: IniciarCrest Família | 193,8 |
Norte de Varrock Castelo (deserto baixo) | 53 | - | - | Fruit Tree Branco | Quest:Jardim da Tranquilidade | 178,5 |
O norte de Grand Exchange (deserto baixo) | 59 | - | - | - | - | 194,3 |
Edgeville | 62 | - | - | - | Todos os quatrofortaleza de segurançapisos concluída | 86,7 |
Fortaleza Negra Knight | 68 | - | 31 mínimo oração | - | 53 oração | 224,4 |
Goblin Aldeia | 72 | - | Quest: Terra dos Duendes | Davy kebbit chapéu | - | 194,8 |
Burthorpe | 76 | 2 barras de ferro , ummartelo | 56 smithing | Catspeak Amuleto | Missões:Little Helper Icthlarin de ,uma cauda de dois gatos | 195,3 |
Leste da Morte Planalto (Wilderness) | 79 | 2 tábuas, 4 pregos,martelo | 42 de construção | Lava Enguia | - | 249,9 |
Leste de Trollheim | 83 | 64 agilidade | - | - | Missões:Troll Romântico ,Big Adventure Meu braço | 201,0 |
Leste de Deus Wars Calabouço entrada | 87 | 3 fibras de juta e umaagulha (super poção de restauraçãofortementesugerido) | 60 artesanato | - | 81 convocação | 255,0 |
Zamorak templo (wilderness) | 89 |
Escolha: ou duasbarras de ferro e martelo, ou duas pranchas, quatro pregos e martelo |
CORRESPONDÊNCIA escolha: ou smithing 70 ou 59 de construção |
Nenhum guarda | - | 198,9 |
Planalto Resíduos congelado (Wilderness) | 92 | - | - | Nenhum guarda | - | 147,9 |
Aqui está um mapa mostrando a localização aproximada de todas as 14 balizas.
Passo a passo
Existem muitas configurações que trabalham efetivamente para este minigame. Embora a configuração abaixo é óptima, é perfeitamente viável para substituir partes do mesmo de acordo com as diferentes necessidades e limitações de cada jogador individual.
Itens sugeridos
- 340 registros
- Amuleto da Glória
- Anel de duelo
- Bonesack (e)
- Vá Lumberyard Teleport
- Pulseira de combate
- Goblin Esfera Aldeia
- Runas para Spellbook * swap, Teleport para Trollheim, e se teleportar para Ice Planalto *
- Super poção de restauração
- Beast of Burden **
- Todos os itens listados acima
Outras Coisas Úteis
- Teleport para Tabs casa, fazer escapadas rápidas
- Saradomin cerveja artesanal, para a cura concentrado
- Mergulhe na Primavera água salgada em Oo'glog para ganhar energia de corrida ilimitada
- Um meio para chegar a Canifis, embora o tempo não é da essência para chegar lá
* Note-se que é possível aumentar o seu nível de magia para conjurar esta mágica. A poção mágica padrão aumenta 5 níveis. No entanto, o único objetivo de usar Lunars é ter Teleport para Ice Planalto. Em vez de lançá-lo, você poderia, em vez mandar para um amigo para lançar o feitiço Telegroup, que nos leva para o mesmo destino.
** Este guia assume que o uso de uma tartaruga Guerra.
1. Prepare todas as balizas primeiro. Obter acesso a cada farol e dar as propostas quaisquer itens que possam desejar. SEMPRE manter algum tipo de item para teleportar você para um banco durante esta parte. Um Amuleto da Glória ou Anel de Duelos é recomendado.
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Registos: 40 | ||||||
Outros: - |
2. Corra para a baliza do Rio Salve, carregá-lo com logs.
3. Corra para o Rag e farol Man Bone, carregá-lo com logs.
4. Teleportar para um banco.
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Registos: 40 | ||||||
Outros: Anel de duelo, Lumberyard Teleport Role |
5. Teleport para o Depósito de Madeiras, execute o norte, pular o muro Wilderness. Carregue o farol Inn Jolly Boar.
6. Executar oeste para a baliza seguinte, carregue-o com os registros.
7. Use o seu anel de duelo para se teleportar para Mobilização de Exércitos.
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Registos: 40 | ||||||
: Outro Amuleto da Glória |
8. Use o espírito da árvore para se teleportar para o Grand Exchange. Abrace a parede norte e vá sob o túnel no canto Noroeste. Pular o muro em direção ao norte da região selvagem, sem atravessar o rio.
9. Executar leste para o Beacon Grand Exchange e carregá-lo.
10. Use seu Amuleto da Glória para teleportar para Edgeville, coloque o farol.
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Registos: 40 | ||||||
: Outro Pulseira Combate |
11. Use a sua pulseira de Combate ao teleportar para o Mosteiro. Corra para Fortaleza dos Cavaleiros Negros e carregar o farol.
12. Use a sua pulseira de Combate ao teleportar para Guilda dos Guerreiros. Corra para a baliza Burthope e carregá-lo.
13. Corra para o banco do Rogues 'Den, ou se teletransportar para um banco.
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Registos: 40 | ||||||
Outros: Esfera Goblin Village, Runas para Trollheim Teleport (e Swap Spellbook), Super poção de restauração |
14. Use sua esfera Goblin Village de se teletransportar para Goblin Village, correr para a baliza, e carregá-lo.
15. Teleport para Trollheim, correr para o norte para a área de Porão Godwars e carregar o farol. Você pode precisar de beber uma dose de Super restauração antes de carregar o farol. Certifique-se de restaurar suas estatísticas depois que você sair, se necessário.
16. Teleportar para um banco.
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Registos: 40 | ||||||
Outros: Runes para Trollheim Teleport (e Swap Spellbook) |
17. Teleport para Trollheim, atravessar os obstáculos leste da montanha e carregar o farol Trollheim.
18. Atravessar o obstáculo agilidade para o deserto. Executar sul e carregar o farol.
19. Teleportar para um banco.
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Registos: 40 | ||||||
: Outro habilidade de se teletransportar para o Planalto Ice |
20. Teleport para o Planalto de Gelo (pelo seu próprio feitiço ou outro dos jogadores). Carregue o farol.
21. Executar sul, passando as portas, para o Altar do Caos. Carregue o farol.
22. Executar sul e teletransporte para um banco, ou propositadamente morrer da Black King Dragão ou um Revenant.
1. Ir para Oo'glog e pegar um barril de pólvora do banco ou a loja geral. Mantenha este barril de pólvora com você toda a viagem. Depois, dê um mergulho na piscina de água salgada em Oo'glog. Isso irá garantir que você vai ser constantemente em execução e normalmente não correr até você terminar de acender os faróis. Vá para Canifis.
Nota: A primeira vez que você dá logs para um concurso, usar os logs sobre ele ou ela e selecione a opção "Sim, e não me pergunte a confirmação novamente". Para o restante deste guia, fica implícito que você dá logs para o concurso quando você acender um farol (exceto nos finais duas balizas, que não têm propostas).
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Registos: 30 | ||||||
Outros: Bonesack (e), Scroll Lumberyard Teleport, Amuleto da Glória |
2. Corra para o Rio Salve. Acenda o Farol.
3. Use a Bonesack (e) para teleportar para o Homem Rag and Bone (ou simplesmente correr lá) e acender o farol.
4. Use o Teleport Lumberyard Vá para teleportar para o Lumberyard. Pular o muro Wilderness e acender o farol Lumberyard.
5. Executar oeste e acender o farol Varrock Palace.
6. Continue correndo oeste e iluminar o Grand Beacon Exchange.
7. Use seu Amuleto da Glória para teleportar para Edgeville e acender o farol.
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Registos: 30 | ||||||
Outros: Pulseira de Combate, Goblin Esfera Village, Runes 2x para Trollheim Teleport (e Swap Spellbook), restauração Super Poção, Amuleto de Catspeak, habilidade de se teletransportar para o Planalto Ice |
8. Use a sua pulseira de Combate ao teleportar para o Mosteiro, corra para Fortaleza Cavaleiros Negros e acender o farol.
9. Use a Esfera Goblin Village de se teletransportar para Goblin Village e acender o farol lá.
10. Use a sua pulseira de Combate ao teleportar para Guilda dos Guerreiros. Equipe seu amuleto da Catspeak enquanto corre para a baliza Burthope e acendê-lo.
11. Teleport para Trollheim, atravessar os obstáculos leste da montanha e acender o farol Trollheim.
12. Atravessar o obstáculo agilidade para o deserto. Executar sul e acender o farol.
13. Teleport para Trollheim. Vá para o norte para a área de Deus Calabouço Wars e acender o farol lá, bebendo uma dose de Super Restaurar Poção, se necessário.
14. Teleport para o Planalto de Gelo (lançando seu feitiço própria ou através de outro dos jogadores) e acender o farol.
15. Executar o sul após o portão para o Altar do Caos. Acenda o farol.
Dicas e Truques
Embora pareça assustador para chegar a tantos lugares em um breve período de tempo, é possível. Alguns jogadores preferem fazer um treino com os registros mais baratos, só para se familiarizar com a rota.
- Carga de 20 toras em cada farol antes do tempo, sem acendê-las, antes de começar sua corrida de iluminação. Enquanto você não acendê-los, eles ficarem parados.
- Toras de nível superior queimar mais no balizas.
- Planeje paradas bancárias.
Guarda
- Se você optar por pagar um guarda, você só precisa pagar uma vez para fazer amigos.
- O guarda só aceita 5 logs para manter o farol vai depois que você acendeu.
- Você pode optar por encurtar o diálogo guarda para poupar algum tempo.
- Você pode dar a guarda de uma arara convocação bolsa - o que irá permitir que você veja o status de mais do que apenas balizas mais próximo. Botão direito do mouse e escolha a guarda "Informações" para verificar. Se dado à proposta no farol Edgeville, você será capaz de ver as informações sobre todos os beacons o, eliminando a necessidade de dar as propostas mais do que uma bolsa.
Teleports
Para alguns locais, um teletransporte pode ser mais problemas do que vale a pena. Para o trecho de balizas de Edgeville todo o caminho para Paterdomus - uma vez que você chegar a um fim ou o outro, pode ser mais simples apenas para manter funcionando.
- O bonesack (e) recompensa de 'n' Fur Procure busca vai te teleportar para o Odd Man Velho, uma vez por semana. Não usá-lo para o seu rodada preparação, guardá-lo para a iluminação real.
- A esfera vila goblin de Oldak em Dorgesh-Kaan poupa algum corrida.
- O Black Knights Fortress (um farol deserto não) está perto do Mosteiro, que pode ser alcançada usando um bracelete de combate teleport. Também é bom para teletransportar para a baliza Burthorpe por meio de Guilda do Guerreiro.
- Um colar de Jogos é uma maneira rápida de se teletransportar para Burthorpe.
- Normal magia nível spellbook 61 Trollheim teletransporte (2 runas da lei, 2 runas do fogo) é útil não só para a baliza Trollheim, mas também para as guerras de Deus Calabouço farol ea Morte farol deserto Planalto.
- Lunar Magia teletransporte para Ice Planalto requer 89 magia, 3 runas astrais, 3 runas da lei e 8 runas da água. Tenha em mente a necessidade para o normal magia Trollheim teletransporte!
- Antiga Magia teletransporte para Ice Planalto requer 96 magia, 2 runas da lei e 8 runas da água. Antigos também oferece um nível de 72 Ice Mountain teletransporte (2 leis, 4 águas), que é uma outra maneira para a baliza Preto Fortaleza Cavaleiros. Novamente, tenha em mente a necessidade para o normal magia Trollheim teleport.
Diverso
- Um assassino Player no deserto alta pode estragar o seu dia inteiro. A falta de guardas no topo duas balizas deve ser equilibrado com essa preocupação.
- Uma poção super-restauração será útil após trekking através da área de estatísticas de redução de perto a Guerra dos Deuses Dungeon.
- Uma viagem para o spa Oo'glog vai manter sua energia vésperas (requer como primeiro recurso busca.)
- Use um conhecido para ajudar os logs de transporte, ou para manter a sua energia de corrida para cima.
- Além de Energia poções e familiares, você também pode usar o anel Explorador (a recompensa do Diário de Conquistas de Lumbridge) para manter a energia de corrida para cima.
Recompensas Experiência
Você pode repetir o processo de iluminação farol tantas vezes quanto você gosta para esta experiência.
Experiência Firemaking bônus |
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Recompensas item
Há também três prêmios exclusivos que podem ser reclamados do Rei Roald para a iluminação de um total de 6, 10 e 14 balizas, respectivamente. Se você perder isso, você deve repetir o processo de iluminação para recuperá-los.
Min.Nível | Beacons Lit | Pic | Recompensar | Habilidades |
62 | 6 | Anel de Fogo | Usando o Anel de Fogo dá um aumento de 2% para qualquer experiência firemaking você ganha. Se você veste esta e as luvas Chama juntos, eles vão dar um bônus de experiência total de 5%. | |
79 | 10 | Luvas chama | Vestindo as luvas Chama dá um aumento de 2% para qualquer experiência firemaking você ganha. Se você usar este eo Anel de Fogo juntos, eles vão dar um bônus de experiência total de 5%. | |
92 | 14 | Inferno Adze | Isso funciona como um machado dragão e uma picareta rúnica combinados. Você deve ter 41 mineração de usá-lo como uma picareta e 61 xilografia para usá-lo como um machado.Uma característica especial do Adze é que ao cortar troncos, há uma boa chance de que o calor dentro da Adze vai queimar o registro, dando a ambos a xilografia normal e experiência firemaking. |
Inferno Adze | ||||||||||||||
Pic | Nome | Valores de ataque | Valores Defesa | Outro | ||||||||||
Facada | Reduzir | Esmagar | Magia | Alcance | Facada | Reduzir | Esmagar | Magia | Alcance | Convocar | Força | Oração | ||
Inferno Adze | 10 | 9 | 7 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11 | 0 |