PROGRAMA DE TAREFAS
Habilidades Necessárias
Nível total: 1859
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90
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- A tabela à direita mostra o nível necessário para concluir todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. Isso não inclui os níveis necessários para completar missões que também são necessárias para completar as tarefas.
- O Sistema de assistência não pode ser usado.
- A experiência necessária para completar todas as tarefas é 90,921,673 excluindo os requisitos de habilidades de missões necessárias para as tarefas.
Missões necessárias
A lista abaixo mostra as missões necessárias para completar todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. As buscas são listadas para cada diário.
Os Programas de Tarefas :
Diário Gratuito:
LUMBRIDGE/DRAYNOR
Programas de Tarefas para Membros:
ARDONHA
- De volta às raízes
- Bioameaça
- A construção da catapulta
- Jornada do autoconhecimento
- Conto de Fadas II
- A mão do deserto
- O segredo de Kennith
- A missão das lendas
- Diplomacia Lunar
- Conhecendo a História
- O amigo do monge
- Uma bela macacada
- Cidade da Praga
- O mistério das runas
- Mistério no cais
- A torre da vida
- Torre de sentinela
- Uivo do lobo
Nota: Embora estas sejam as únicas Missões requeridas, mais Missões podem ser necessárias para a exigência de 500 músicas.
FALADOR
- Conto de Fadas II
- Descendo até a aventura
- Oficina Elemental I
- Jardim da Tranquilidade
- A mão do deserto
- Caça aos ratos
- Procuram-se cavaleiros
- O mistério das runas
- A ameaça que vem do mar
- A espada do cavaleiro
FREMENNIK
- O exterminador de dragões
- A poção da selva
- A missão das lendas
- Uma bela macacada
- Missão em Shilo
- A trinca de Tai Bwo Wannai
- A grande árvore
- Enquanto Guthix Dorme
ALDEIA DOS VIDENTES
- Conto de Fadas II
- Oficina Elemental I
- Caça ao brasão perdido
- O resgate do rei
- onda de ataque dos cavaleiros (Mini-Missão)
- O assassinato misterioso
- Um Favorzinho
- Caça aos escorpiões
- Uivo do lobo
VARROCK
- Conto de Fadas II
- Descendo até a aventura
- O enigma do bichano
- Cheio de gás
- Tesouro do deserto
- Sítio de Escavação
- O exterminador de dragões
- Jornada do autoconhecimento
- Caça ao brasão perdido
- Jardim da Tranquilidade
- O gato de Gertrudes
- Roupas Fantasmagóricas (Mini-Missão)
- Culto de Hazeel
- Socorro a Myreque
- Fazendo história
- Conhecendo a História
- O cristal de Merlin
- A missão do observatório
- Padre em perigo
- Caça aos ratos
- O mistério das runas
- O escudo de arrav
- O Templo de Ikov
- A grande árvore
- As aparências enganam
MORITÂNIA
- Ritual do Mahjarrat
- Legado do Vidente
- Socorro a Myreque
- Ramos de Darkmeyer
- Tesouro do Deserto
- O Monstro de Fenkenstrain
- Padre em Perigo
- O Espírito da Natureza
- Sombras de Mort'ton
- O Canhão dos Anões
- Porto Fantasma
- As Trevas do Vale Sagrado
- Conto de Fadas - Parte II
Prémios Elite
Capa de Ardonha 4
Quando Usado:
- Maior chance de roubar e furtar objectos melhores em qualquer lugar de RuneScape
- Operar capa para restaurar todos os seus pontos de Evocação uma vez por dia
- Substitui o lixo da traineira de pesca por itens úteis
- Armadilhas mágicas teleportam você para o norte do banco de Ardonha, ao invés de um local aleatório
- Pequena chance de fazer duas bestas rúnicas com uma única barra num ferreiro em Yanille
- Mais ojectos largados das criaturas na Torre da Vida
- Maior chance de conseguir mais runas no Altar da Ourania
- Imune ao ataque ao teletransportar para o Deserto de Ardonha uma vez
- Teletransportes ilimitados para o Mosteiro de Kandarin a sul do Zoo de Ardonha
- Teletransportes ilimitados para a Quinta de Ardonha
Sempre:
- Capacidade de alterar o teletransporte da Torre de Vigia para dentro das Paredes deYanille
- Alterar o teletransporte do Anel da vida para Ardonha
- Aumento dos pontos de Oração ao entrar na Guerra das Cidadelas
- Bert vai colocar 120 baldes de areia no seu banco por dia
- Assistente Cromperty dará 150 Essências Puras por dia
Luvas de Karamja 4
Quando Usado:
- Acesso e teletransporte para a mina de gemas sob Vila Shilo
- Metade do preço para cada viagem de barco para Karamja
- Acesso gratuito ao Subterrâneo de Brimhaven
- 25% de chance de receber bilhetes duplos na Arena de Agilidade de Brimhaven
- Maior experiência em Agilidade na Arena de Agilidade de Brimhaven
- Duplo dano contra cães selvagens no Subterrâneo de Brimhaven
- Acesso ao atalho do Subterrâneo de Brimhaven aos Dragões Vermelhos
- Dell Monti lhe dá 40 abacaxis por dia, ao norte do portal POH em Brimhaven
- O banqueiro Tzhaar lhe dará 8,000 TokKul (uma vez por dia)
Armadura de Varrock 4
Quando Usado:
- Possibilidade de fundir duas barras de uma vez (incuindo Adamantino) em Edgeville
- Possibilidade de minerar dois minérios de uma vez (incuindo Adamantino)
- Fundir num ritmo mais rápido
- Acesso ao banco da Guilda dos Cozinheiros
- Armadura pode ser usada para acessar a Guilda dos Cozinheiros
- Opção para mudar o teletransporte de Varrock para o sul do Mercado Geral, conversando com o Rato Burgiss, Reldo e Vannaka
- 80 Cajados por dia disponível na loja do Naff
- Melhor chance de conseguir um pedaço do cetro de crânio, enquanto vestindo a Armadura de Varrock 4, o cetro contem 10 teletransportes em vez de 5, se feito enquanto usando a Armadura de Varrock 4
- Cinco setas encantadas por dia (incuindo setas de rubi)
- Agente Imobiliário de Varrock custa metade do preço pela habitação
- Acesso ao banco de madeira perto das Balizas do Cheio de Gás
Anel do Explorador 4
Quando Usado:
- Teletransporte ilimitado para o campo de repolhos ao Norte do Porto Sarim
- 30 feitiços de Alquimia Básica por dia (21 )
- 27 feitiços de Hiperfusãoo por dia (43 )
- 15 feitiços de Alquimia Avançada por dia (55 )
- 10% de chance de runas extra do Ar, do Fogo, da Terra e da Água por Essência
- Repõe 50% da energia (três vezes por dia)
- 50% de chance de não usar runas quando usar o feitiço Bananosso (até dez vezes por dia)
- Acção "Explorador"
Escudo de Falador 4
Quando Usado:
- Operar escudo para restaura todos os pontos de Oração (2 vezes por dia)
- Operar escudo para ajudar a localizar a Toupeira Gigante no seu covil abaixo do Parque de Falador
- Possibilidade de conseguir um Nariz de Toupeira da toupeira gigante, que Wyson negociará por um valor superior ao valor dos ninhos
- 10% a mais de experiência ao usar os campos de Agricultura ao Norte do Porto Sarim (norte do campo de repolhos)
- Operar escudo para executar acção
- Habilidade de negociar Couros Macios por Sementes de Lírio Branco com Wyson
- 2 pontos de Oração extra ao usar o altar no Castelo de Falador
- Habilidade de converter o altar para Zaros usando as mágicas antigas sobre ele
Tiara dos Videntes 4
Quando Usado:
- Tiara dos Videntes conta como uma fonte de luz
- Aumento significativo de velocidade quando se utiliza a roda girando na Vila dos Videntes
- Dama do Lago irá melhorar Excalibur, impulsionando estatísticas e efeito do ataque especial
- 10 EXP extra ao cortar Bordos
- 200 linhos grátis por dia com Geoffrey
- Uma madeira extra a partir de árvores Normais
- Possibilidade de produzir mais flechas que o normal usando Arco e Flecha
- Camiões de carvão irão levar 196 Carvão
- Feitiço de teletransporte para Camelot vai levar você para o meio da Aldeia Videntes
- Leve impulso em Oração no altar da Aldeia dos Videntes
- Encantar Cajados Misticos fica mais barato com Thormac
- Stankers lhe dará 200 Carvões grátis por dia
- Maior possibilidade do efeito setas encantadas ocorrer
- Excalibur Encantada é o ataque especial que "cura" o dobro e aguenta mais tempo
Botas de Fremennik 4
Quando Usado:
- Atalho entre o Cais de Broken Miscellania e Etceteria
- Peer o Vidente deixa voçê depositar no banco
- Capacidade para contactar o Fossegrimen para uma recarga reduzida de Lira
- Duas cargas extra ao visitar Fossegrimen
- 1 teletransporte lira encantada grátis por dia (apenas para Relekka, não para o seu local definido)
- Os Reis Dagannoth vão largar alguns itens extra
- Causa mais dano aos Reis Dagannoth
- Obtem acesso a uma nova área no local de Mineração em Jatizso contendo 3 adamantinos e 2 mithril. Um novo NPC dentro da área, Hallvar, oferecerá também observar os minérios em seu inventário.
- Opção para alternar a necessidade de um selo de aprovação na Ilha lunar , conversando com Chieftain Brundt (isto não se aplica aos teletransportes ao altar Astral, os jogadores ainda precisam de um selo de aprovação para uso destes)
- Taxa de aprovação melhorou ainda mais o ganho na Miscellania e Etceteria
- Capacidade de alternar o destino do teletransporte da lira a Ilha dos Passaros de Água, Jatizso e Neitiznot (fale com Olaf, o Bardo)
Perneira de Moritânia 4
Quando Usado
- +10% EXP Extermínio por matar criaturas enquanto estiver na Torre dos Exterminadores e cumprindo uma tarefa.
- 39 ossos trocados por farelo de osso e baldes de gosma por dia com Robin.
- Produção dobrada de cogumelos em canteiros em qualquer parte de Moritânia.
- Cada essência tem uma chance de 10% de ganhar uma segunda runa do sangue no altar do sangue.
- 50% mais EXP ao queimar um vampiguarda.
- 20% de chance de preparar uma poção da renovação de 4 doses ao prepará-la em Moritânia.
Lâmpadas de Experiência
- 8 x 50,000 Lâmpada de Experiência
- 2 x 40,000 Lâmpada de Experiência
- 6 x 30,000 Lâmpadas de Experiência
- 1 x 28,000 Lâmpada de Experiência
- 1 x 20,000 Lâmpada de Experiência
- 1 x 15,000 Lâmpada de Experiência
- 5 x 10,000 Lâmpadas de Experiência
- 1 x 9,000 Lâmpada de Experiência
- 1 x 7,500 Lâmpada de Experiência
- 4 x 5,000 Lâmpadas de Experiência
- 1 x 4,000 Lâmpada de Experiência
- 1 x 1,500 Lâmpada de Experiência
- 4 x 1,000 Lâmpadas de Experiência
- 1 x 500 Lâmpada de Experiência
Experiência Total = 809,500