Combate à Distância

 

A habilidade Distância permite aos jogadores para atacar os inimigos de uma distância. Embora o arco e flecha é uma das formas mais comuns de combate à distância, há uma infinidade de armas diferentes e técnicas disponíveis. Esta forma de combate é muito versátil, sendo útil para a luta contra monstros, assim como outros jogadores.

Formação em Lumbridge

Novos jogadores podem treinar de forma segura o seu nível Distância atirando flechas nos alvos no prédio com os tutores de combate, localizadas ao norte da General Store, em Lumbridge. Apenas cerca de 0,1 XP será concedido por flecha disparada e os jogadores terão um arco e algumas flechas de bronze trem aqui. Os jogadores só podem treinar aqui até que atinjam um nível de combate de 15.Archery Lowe Emporium em Varrock oferece aos jogadores uma curva livre e 30 flechas de bronze para usar.

 
 

Basics

Variando normalmente exige algum tipo de arma de longo alcance que, ou dispara algumas munições ou a arma é considerada a munição em si. A arma mais comum e básico é o arco e flecha clássico, que será usado como o principal exemplo desta seção. jogadores devem primeiro equipar a arma e munições, clicando sobre eles no inventário, o arco é realizada na arma da mão principal slot e as setas são colocados no quiver. Similar ao combate corpo a corpo, os jogadores começam a atacar, basta clicar sobre o alvo e seu personagem vai começar a executar uma animação mostrando-lhes disparar sua arma.

Variou pode ser empregue a partir de melee, mas, tal como sugerido em nome da habilidade também pode ser utilizado de longe. Às vezes, é possível pegar um inimigo atrás de um obstáculo, impedindo-os de atacar o jogador no melee. Esta é uma tática útil para evitar danos e pode ser visto na figura abaixo.No entanto, estar ciente de que alguns monstros têm a capacidade de atacar à distância, bem e pode retaliar. Um ponto importante é que as flechas disparadas ou outras munições às vezes pode ser recuperada sob o alvo depois de um tiro foi feita. Essa munição pode ser usado novamente, sem pena e todo o jogador tem a fazer é ir e pegá-los de volta para o uso. No entanto, alguns munição será danificada e não pode ser recuperado. Cerca de quatro em cada cinco peças de munições disparadas são reembolsáveis. Quanto melhor for a qualidade do metal ou da munição, maior a probabilidade de que eles podem ser recuperadas à medida que são menos facilmente danificada.

Seguro-spotting

Pontos de experiência recebidos para a habilidade variou depende de qual dos três estilos de ataque sendo utilizados, com alguns exemplos mostrados na imagem abaixo. Com estilos precisos ou rápido, cada ponto de dano infligido vai conceder 0,4 Distância XP e 0,133 Constituição XP. No entanto, para o estilo de longo alcance, 0,2 Distância XP, XP e 0,2 Defesa 0,133 Constituição XP é premiado em vez. O estilo preciso conceder um pequeno aumento na precisão, enquanto que vão, o estilo rápida aumenta a taxa em que tiros são disparados, eo estilo de longo alcance permite aos jogadores disparar a partir de um pouco mais longe. É geralmente aceite que, para fins de treinamento rápido é o melhor estilo, embora os outros estilos têm seus próprios fins. Exemplo: Batendo um gigante da colina de 120 de dano usando o estilo preciso ou rápida irá conceder o jogador Distância XP 48 e 16 de Constituição XP.
 

Estilos de Ataque

A precisão ea quantidade de dano cada variou atacar tanto o aumento com nível variou. Os jogadores também podem influenciar esses fatores, atualizando suas armas de longo alcance e munições. A chance de acertar um oponente é dependente do nível variou do jogador, variou bônus equipamentos de ataque e defesa variou do adversário. O hit máximo do bônus depende de um jogador de força variou.

Bônus variaram

Bônus de ataque à distância pode ser aumentada empunhando arcos melhores ou usando armadura ranger especial. Por outro lado, variou defesa pode ser a defesa pode ser aumentada usando uma armadura de metal de qualidade superior. Armadura corpo a corpo normalmente tem alta defesa variou, enquanto mago armadura tende a ter pouca ou nenhuma defesa variou, mas variou armadura é o único a oferecer bônus de ataque boa distância. Os vários tipos de armas e armaduras disponíveis para rangers estão detalhadas abaixo.

 
 

Armas e Munições

Arcos & Arrows 
Crossbows & Bolts 
armas Hunter 
Outros tipos de armas 
Venenos Arma 
Armas Especiais e Munições 
caça de aves Chompy


 

Arcos e flechas

Arcos são armas de duas mãos à distância que utilizam setas como munição. Arcos de maior qualidade têm maior precisão, mas também exigem um nível superior à distância para empunhar. Arcos mágicos também tem a vantagem de ter ataques especiais . Flechas com pontas feitas de um metal de qualidade superior vai causar mais danos, mas você vai precisar de um arco de maior qualidade para demiti-los. Os jogadores livres podem usar arcos até o bordo, e as setas até inflexível. Os membros têm acesso a todos os arcos e flechas listados nas tabelas abaixo.

Os jogadores livres podem comprar arcos e flechas em Archery Lowe Emporium em Varrock e Loja de Tiro com Arco de Brian em Rimmington. Os membros também podem comprar equipamentos de tiro com arco Hickton do Emporium em Catherby, Gulluck e Filhos na Árvore Grande, e Bow Dargaud e Arrows no Grêmio Distância . Membros que tenham concluído o Biohazard busca também pode comprar bens do Arsenal no campo de Rei Lathas ', treinamento e aqueles que começaram Luto da parte termina um pode comprar mercadorias da loja Arco e flecha Lletya . Eles também podem fazer seus próprios arcos e flechas usando o Fletching habilidade.

Arcos
Quadro Nome Nível variou 
Requisito
Ataque variou 
Bonus
Shortbow 1 8
Longbow 1 8
Carvalho shortbow 5 14
Carvalho longbow 5 14
Arco curto de salgueiro 20 20
Arco longo de salgueiro 20 20
Willow arco composto 20 22
Bordo shortbow 30 29
Bordo longbow 30 29
Yew shortbow 40 47
Yew longbow 40 47
Yew arco composto 40 49
Magia shortbow
ataque especial )
50 69
Magia longbow
ataque especial )
50 69
Arco composto mágico
ataque especial )
50 71
Setas
Quadro Nome Bow Obrigatório Bônus de força
Flechas de bronze Qualquer 7
Flechas de ferro Qualquer 10
Flechas de aço Carvalho + 16
Setas mithril Willow + 22
Adamant setas De bordo + 31
Rune setas Yew + 49
Dragão setas Arco escuro 60
 
 

Bestas & Bolts

Bestas são uma alternativa para Shortbows e arcos longos. Eles requerem apenas uma mão para exercer, o que lhe permite usar um escudo ou algum item fora de mão outro ao mesmo tempo. Os jogadores livres têm acesso a bestas regulares e Phoenix, ambos só pode disparar raios de bronze. Os membros têm acesso a bestas e parafusos feitos de qualquer metal até rune. Comparado com arcos regulares, bestas são mais precisos, e os parafusos de besta vai causar mais danos do que flechas com pontas feitas do mesmo metal. No entanto, bestas têm uma velocidade mais lenta ataque.

Os membros podem fazer bestas e parafusos de besta usando o Fletching e Metalurgia habilidades.Eles também podem ser comprados a partir da loja de Hura nas Dwarven Mines, loja de Hirko em Keldagrim e loja de Holoy sob a montanha White Wolf. Bestas permitem que você use o mithril garra , que pode ser usado para navegar atalhos agilidade diferentes. Você pode saber mais sobre os atalhos do nosso Guia de Agility .

Bestas
Quadro Nome Nível variou 
Requisito
Ataque variou 
Bonus
Crossbow 1 6
Phoenix besta 1 6
Besta Bronze 1 18
Besta Blurite 16 30
Besta de ferro 26 42
Besta de aço 31 54
Besta negra 33 60
Besta Mithril 36 66
Besta inflexível 46 78
Rune besta 61 90
Parafusos de besta
Quadro Nome Crossbow 
Obrigatório
Bônus de força
Parafusos de bronze Qualquer 10
Parafusos Blurite Blurite + 28
Parafusos de ferro Ferro + 46
Parafusos de aço Steel + 64
Parafusos Preto Black + 75
Parafusos Mithril Mithril + 82
Parafusos Adamant Adamant + 100
Runite parafusos Rune + 115

Os membros podem encantar parafusos gema de ponta, dando-lhes a chance de infligir um efeito especial em seu alvo. Os vários efeitos, estão listados na tabela a seguir. Por favor, consulte o nossoGuia de Arco e Flecha para mais informações sobre como fazer parafusos jóia de ponta de besta.Nosso Guia de Magia pode dizer mais sobre encantadora.

Parafusos Enchanted (membros)
Quadro Combinação Bônus de força Descrição
Parafusos de bronze 
Opal dicas
14 Relâmpago sorte

golpeia seu oponente com um raio, causando dano extra.
Blurite parafusos
dicas Jade
30 Fúria da Terra

bate o seu adversário para baixo e brevemente atordoa-los.
Parafusos de ferro 
Pérola dicas
48 Maldição do mar

faz a água cair sobre seu oponente, causando dano extra. Vestindo uma equipe de água irá protegê-lo a partir deste efeito. Fogo baseados monstros vai tomar o dano extra.
Parafusos de aço 
Red topázio dicas
66 Down to Earth

temporariamente abaixa o nível do seu alvo Magic. Esse efeito só funciona contra os outros jogadores.
Parafusos Mithril 
Sapphire dicas
83 Mente Clara

Drena pontos seu alvo de oração, transferindo-os para você. Esse efeito só funciona contra os outros jogadores.
Parafusos Mithril 
dicas Emerald
85 Veneno mágico

infunde seus parafusos com um poderoso veneno, que começa em 58 de dano, e tem uma maior chance de envenenar o alvo do veneno comum faz.
Parafusos Adamant 
Rubi dicas
103 Sangue Forfeit

Diminui pontos seu alvo de vida atual em 20%. Em troca, você perde 10% de seus pontos de vida atuais. A potência deste efeito é reduzido contra monstros certos.
Parafusos Adamant 
pontas de diamante
105 Armour Piercing

ignora uma parte da defesa variou de seu alvo, aumentando sua chance de acertar. Também aumenta ligeiramente o seu hit máximo.
Runite parafusos
dicas DragonStone
117 Sopro do Dragão

Ataca o alvo com um ataque dragonfire. Isto pode causar grandes danos, embora seja ineficaz contra jogadores que estão protegidos de dragonfire e contra monstros que podem cuspir fogo a si mesmos.
Runite parafusos
dicas Onyx
120 Vida Sanguessuga

Causa dano extra para o seu alvo. De restaurar uma quantidade de pontos de vida igual a 25% do dano causado. Não funciona contra monstros mortos-vivos.

Com todos os diferentes tipos de parafusos disponíveis, os jogadores podem querer poupar algum espaço de inventário ou banco usando uma bolsa de parafuso . Esta peça útil do equipamento irá realizar quatro parafusos diferentes ao mesmo tempo, com um máximo de 255 parafusos para cada tipo. Hirko em Keldagrim vende bolsas aos membros para 1500 moedas cada.

 
 

Armas Hunter (membros)

Hunter habilidade oferece algumas armas única para guardas de usar.

Chinchompas são voláteis pequenas criaturas - eles vão explodir depois de ser morto! Quando capturado por uso de armadilhas de caixa , suas características explosivas torná-los uma arma potente, como chinchompas explodindo pode acertar vários inimigos de uma só vez. Em vez de o estilo de ataque padrão variou, chinchompas tem um pavio curto, médio ou longo prazo. O comprimento fusível dita quanto tempo vai demorar para o chinchompa a explodir, fazer mechas mais longas melhor para outras metas. A escolha mais popular para o treinamento é o pavio curto, uma vez que explode mais rapidamente.

Chinchompas
Quadro Nome Nível variou 
Requisito
Bônus de Ataque
Cinza chinchompa 45 45
Red chinchompa 55 70

Besta dos caçadores podem ser comprados a partir de Leon , que pode ser encontrado na loja Yanille do caçador. Esta besta pode apenas disparar parafusos feitos de picos kebbit. A partir destes pontos, os jogadores podem obter parafusos kebbit regulares ou longa. Parafusos regulares kebbit são feitas por escarificação kebbit picos , que são obtidos por captura kebbits espinhosos com armadilhas Deadfall . Parafusos kebbit longos são feitas por escarificação picos kebbit longas , que são obtidos por rastreamento razor-backed kebbits. Jogadores com um nível insuficiente Fletching pode pedir Leon para fletch-los para uma pequena taxa.

Crossbow Hunters '& Bolts Kebbit
Quadro Nome Descrição
Besta Hunters ' Requer nível 50 para empunhar Distância. Tem um bônus de 55 de ataque à distância. Só pode disparar raios kebbit e longos parafusos kebbit.
Parafusos kebbit Adiciona 28 variou força. Requer Fletching nível 32 para fazer.
Longos parafusos kebbit Adiciona 38 variou força. Requer Fletching nível 42 para fazer.

Salamandras pode ser pego usando armadilhas líquidas . Eles fazem muito versáteis armas de duas mãos, que pode ser usado para qualquer corpo a corpo, magia, ou variou estilos de combate. A fim de utilizar uma salamandra, certas ervas alcatrões precisam de ser equipados e "alimentado" para a salamandra. Estes alcatrões pode ser produzido através da Herblore habilidade. Alcatrões da erva são equipados em seu slot de munição. Salamandras têm uma gama muito limitada (gama quase melee), mas eles podem ser usados ​​em pequenas cercas ou mesmo diagonalmente.

Para usar uma salamandra certo, o jogador de ataque mágico, e variou nível deve reunir todos os requisitos da salamandra nível listados na tabela abaixo. Note-se que apenas 0,2 XP por ponto de dano infligido é receber se usando o estilo da salamandra ataque mágico.

Salamandras
Quadro Nome Comida Nível 
Requisitos
Pântano lagarto Tar Guam 30 10 22 20 16
Laranja salamandra Marrentill tar 50 19 31 29 22
Red salamandra Tarromin tar 60 37 49 47 31
Preto salamandra Harralander tar 70 59 71 69 49
 
 

Outros tipos de armas

Slings são armas de longo alcance destinados a jogadores que são novos para a habilidade Distância.Ao contrário da maioria de outras armas de longo alcance, que não consomem qualquer munição. No entanto, a sua produção de dano é muito mais baixa. Slings básicos são descartados por vários monstros de baixo nível. Estilingue Kayle é recebido durante o Pacto de Sangue busca.

Slings
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força
Funda 4 6
Estilingue Kayle 5 6,5

Dardos e facas são empilháveis ​​armas de uma mão à distância. Eles estão disponíveis apenas para membros. Eles são relativamente fracos e têm um alcance máximo baixo, mas eles têm uma velocidade de ataque muito alto, tornando-as armas decentes contra alvos com defesa baixa. Facas são feitas através smithing - cinco facas pode ser feita a partir de uma barra de metal. A capacidade de dardos smith é concedido após a conclusão do Tourist Trap busca. Dez dicas de dardo pode me produzido por barra de metal e para acabar com eles os jogadores devem anexar uma pena para cada dardo.

Dardos (membros)
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força
Dardo de bronze 3 1
Ferro dardo 4 3
Aço dardo 5 4
Preto dardo 7 6
Mithril dardo 8 7
Dardo Adamant 11 10
Rune dardo 15 14
Dragão dardo 18 20
 
Facas de arremesso (membros)
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força
Faca de bronze 4 3
Faca de ferro 5 4
Faca de aço 8 7
Faca preta 10 8
Faca Mithril 11 10
Faca inflexível 15 14
Rune faca 25 24

Os membros podem comprar dardos e machados de arremesso no autêntica loja de armas Jogando noGrêmio Distância . Como dardos e facas, eles são empilháveis ​​armas de uma mão à distância.Infelizmente, a sua velocidade de ataque baixo combinado com a sua precisão medíocre e força significa que eles não são muito úteis para fins de formação.

Dardos (membros)
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força
Dardo de bronze 5 6
Dardo de ferro 8 10
Dardo de aço 12 12
Dardo Mithril 17 18
Dardo Adamant 24 28
Dardo Rune 38 42
 
Machados de arremesso (membros)
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força
Thrownaxe Bronze 4 5
Ferro thrownaxe 5 7
Aço thrownaxe 8 11
Mithril thrownaxe 12 16
Adamant thrownaxe 17 23
Rune thrownaxe
ataque especial )
26 36
 
 

Veneno arma (membros)

Os membros podem aplicar veneno para suas flechas, parafusos, dardos, dardos e facas. Frascos de veneno arma pode ser feita usando o Herblore habilidade - um frasco pode envenenar até cinco projécteis. Projéteis envenenados têm a chance de envenenar o alvo, fazendo-os periodicamente tomar dano. O veneno começa em uma determinada quantidade inicial de danos e carrapatos a cada poucos de veneno a quantidade de dano recebido é reduzido em 20. Se o dano causado pelo carrapato seguinte cai abaixo de 10, o veneno desaparece completamente.

Venenos de armas
Quadro Nome Dano Inicial
Veneno de arma 28
Veneno de arma + 34
Veneno de arma + + 40
 
 

Armas especiais e Munições

Esta seção descreve vários especiais armas de longo alcance e tipos de munições encontrados em todo o jogo. A tabela abaixo dá uma visão geral de seus bônus e seus descreve propósito, e também indica onde obtê-los. Cada arma está disponível apenas para membros, a menos que sua descrição o contrário. Armas marcados com um asterisco têm um ataque especial .

Armas especiais e Ammuntion
Quadro Nome Bônus de Ataque Bônus de força Descrição
Parafusos Bakriminel - 125 Pode ser destinada a partes específicas do corpo em combate PvP para causar dano adicional e efeitos. Veja o guia Bakriminel parafusos para mais informações. Requer uma besta runa ou uma besta caótico ao fogo.
Bane setas - 22 Setas Bane causar dano adicional contra os monstros que estão em sintonia com. Eles podem estar em sintonia com demônios abissais, basiliscos, dragões, ou wallasalki. Estas flechas não são negociáveis, e só pode ser feita após a conclusão do Ritual do Mahjarrat busca. Por favor, consulte o nosso Guia de Smithing para mais informações.
Parafusos de Bane - 82 Similar ao setas Bane.
Bolas 100 0 Uma arma de uma mão empilhável variou feita usando oFletching habilidade. Eles exigem nível 76 Distância de usar.Quando jogado eles vão seduzir o alvo, impedindo-o de se mover por um curto tempo.
Parafusos de osso - 49 Estes parafusos podem ser comprados na loja do Nardok . Eles só podem ser disparados de uma besta e de besta Dorgeshuun Zanik, tanto que também estão listados na tabela.
Setas Gerais - 28 Especialista matador setas, que são capazes de causar dano completo para Turoths e Kurasks. Você precisa de nível 55 Slayer e nível 50 Distância para usá-los. Eles só podem ser usado com um arco mágico ou melhor para demiti-los.
Parafusos Gerais - 100 Semelhante a setas largas. Requer uma besta runa ou umabesta caótico ao fogo.
Parafusos de coral - 19 Estes parafusos são obtidos como recompensa quest Canção das Profundezas . Você pode obter mais deles matandogrotworms jovens . Eles só podem ser disparados de uma besta coral .
Deus setas - Ver 
texto
Guthix setas , setas Saradomin e Zamorak setas podem ser obtidas através trilhas tesouro . Sua força variou depende do seu nível Distância - é 11 no nível 1, e lentamente aumenta para 60 no nível 70 e acima. As setas desaparecem uma vez demitido, e não pode ser apanhado do chão. Eles têm 10% de chance de causar dano elemental adicional. Este é aumentada para 20% de chance se eles são disparados a partir da proa deus correspondente.
Parafusos reais - 125 Estes parafusos são deixados cair por Grotworms e grotworms maduras , ou encontrado no cofre Dragonkin do Black Queen Dragão . Eles só podem ser disparados de uma besta real .Você precisa de um nível variou de 85 a utilizar estes parafusos.
Besta caótico - 120 Esta besta custa 200.000 Dungeon tokens e requer nível 80 de Dungeon Distância e nível 80 para empunhar. Ele pode disparar raios até rune.
Besta Coral 24 - Esta besta é uma recompensa da Canção das Profundezas . Ela não tem os requisitos de nível de exercer, mas dispara apenasparafusos de coral .
Arco de cristal 100 70 Este arco não usa nenhuma munição. Ele degrada lentamente como ela é utilizada. Por favor, consulte a sua página de banco de dados para obter mais informações.
Arco escuro* 95 - Este arco é abandonada por Beasts Trevas . Ela exige nível 60 Distância para empunhar. Ela pode disparar duas flechas de uma vez, mas tem uma velocidade de ataque muito lento. Além disso, o arco é apenas capaz de disparar setas dragão.
Dorgeshuun besta * 42 - Esta besta pode ser comprado na loja do Nardok . Ela exige nível 28 Longa Distância para empunhar. Ela dispara parafusos de osso e parafusos de metal até de ferro, mas não pode disparar jóia de ponta parafusos.
Canhão anão - - Um canhão automático que irá dizimar seus adversários com eficiência assustadora. Por favor, consulte a seção de canhão anão deste guia para obter mais informações.
Arcos de Deus * 80 - arco Guthix , Saradomin arco e arco Zamorak podem ser obtidas através trilhas tesouro . Eles exigem nível 55 Distância para exercer, pode disparar flechas até rune, e fornecer um bônus de oração 4.
Gravite shortbow 47 - Este arco curto custa 40.000 Dungeon tokens e requer nível 45 de Dungeon Distância e nível 45 para empunhar. Ele pode disparar flechas até rune, e está disponível para os jogadores livres também.
Canhão de mão * 90 150 Um canhão de duas mãos portátil que dispara tiros de canhão de mão . Ela exige nível 75 à distância e Firemaking nível 61 para empunhar. Você também deve ter concluído o Perdão do anão do caos busca. Cada vez que ele é acionado, há uma chance que vai ser destruído. Firemaking alta reduz essa chance.
Besta Karil 84 55 Esta besta é parte do conjunto de Karil. Mais informações podem ser encontradas aqui .
Magia longbow (visão) * 140 - Esta curva pode ser feita pela adição de um arco de vista de umarco longo mágico . Ele requer nível 55 de Dungeon Distância e nível 45 para exercer, pode disparar flechas até rune, e é ligeiramente mais rápido do que um arco regular. A visão arco custa 10.000 Dungeon tokens.
Bordo longbow (visão) 110 - Esta curva pode ser feita pela adição de um arco de vista de umarco do bordo . Ele requer nível 45 de Dungeon Distância e nível 45 para exercer, pode disparar flechas até inflexível, e é ligeiramente mais rápido do que um arco regular. A visão arco custa 10.000 Dungeon tokens. Este arco também está disponível para os jogadores livres.
Dardo Morrigan * 105 145 Estes dardos pode ser descartado por fantasmas encontrados dentro do Calabouço Forinthry . Eles exigem 78 nível variou de empunhar. Existe também uma versão corrompida desta arma, que não tem um ataque especial, e que vai quebrar depois de um lance único.
Morrigan machado de arremesso * 93 117 Assim como os dardos, estes eixos podem ser encontrados dentro do Calabouço Forinthry . Eles exigem nível variou 78 para empunhar e ter uma contrapartida corrompido .
Real besta 135 - Esta besta é montado a partir de uma besta coral e componentes de besta vários caiu pela Rainha Dragão Negro .Ela exige nível 85 Distância para exercer, e se degrada com o tempo, mas pode ser reparado por falar com Thurgo. Ao contrário de outras armas de longo alcance, cada um dos danos esta besta de ofertas ataques se espalhou ao longo do tempo, em vez de em um único tiro. Nas batalhas mais longas, pode travar em um alvo, aumentando o seu hit máximo. Esta besta só é acionado parafusos reais .
Arco barro sagrado 47 - Este arco é parte do conjunto de argila sagrada equipamento.Mais informações podem ser encontradas aqui .
Sagaie 100 70 Uma arma de uma mão empilhável variou feita usando oFletching habilidade. Eles exigem nível 72 Distância de usar.Sagaies são únicos em que eles causam mais danos a alvos mais distantes.
Seercull * 69 - Este arco é abandonada por Dagannoth Supremo . Ela exige nível 50 Distância para exercer, e pode disparar flechas até rune.
TokTz-xil-ul 69 49 Uma arma de uma mão empilhável jogando. Ela exige nível 60 Distância para empunhar. Vendido em loja TzHaar-Hur-Tel e às vezes caiu TzHaar-Xil .
Zanik da besta * 70 - Esta besta é obtida durante o Comandante Escolhido busca, e requer nível 48 Distância para empunhar. Ele pode disparar raios até inflexível.
Arco Zaryte 120 115 Este arco é abandonada por Nex . Ela exige nível 80 Distância para exercer, e não usa qualquer munição. Ele degrada lentamente como ela é usada, quebrando após dez horas de combate. Repará-lo na casa de um player de propriedade ou pedindo Bob em Lumbridge.
 
 

Chompy Bird Hunting (membros)

Esta seção irá descrever uma série de arcos e tipos de munições que são usadas principalmente durante o Chompy Bird Hunting minigame. Flechas brutais também são o único item capaz de causar dano completo para zogres e skogres .

O arco ogro regular pode ser obtido a partir Rantz, que vive nas Colinas Feldip. Os outros itens são todos feitos através do Fletching habilidade. Você aprende como fazer o arco ogro mais rápido composto durante o Zogre Flesh Eaters busca. Os arcos ogro só pode disparar flechas ogro e flechas brutais. Eles não podem disparar flechas regulares.

Arcos
Quadro Nome Nível variou 
Requisito
Bônus de Ataque
Arco ogro 30 38
Ogro arco composto 30 38
Setas
Quadro Nome Bônus de força
Ogre setas 22
Brutals bronze 11
Brutals ferro 13
Brutals aço 19
Brutals Preto 22
Brutals Mithril 34
Brutals Adamant 45
Rune brutals 60

 
 

Conjuntos Armour

Armadura de couro básico 
Yak-esconde Armour 
Sapo couro Armadura 
Armadura Snakeskin 
Spined Armour 
Dragonhide Armadura 
de terceira idade Guarda Armadura 
Armadyl Armour 
pernix Armadura 
de Morrigan Armour 
Set Karil 
Vácuo Equipamentos Cavaleiro 
Sagrado Equipamentos Argila


 

Armadura de couro básico

Assim como existem diferentes tipos de armadura para os combatentes, há também uma boa selecção de armadura para rangers. Ranger armadura normalmente fornece um bônus de ataque à distância, boa defesa mágica e defesa moderada contra corpo a corpo e ataques à distância. Muitos tipos de ranger armadura podem ser feitas usando a habilidade de Artesanato - por favor, consulte o nossoGuia de Artesanato para mais informações.

As peças de couro armaduras básicas listadas abaixo estão disponíveis para todos os jogadores, e são normalmente utilizados por guardas iniciantes. Alguns desses itens têm requisitos de nível:

  • Corpos Hardleather exigem 10 Defesa
  • Studded chaps e coifs exigem 20 Defesa
  • Corpos cravejados exigem 20 Defesa e 20 à distância
Armadura de couro
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Couro capuz 0 0 0 0 1 2 3 4 2 3
Touca 0 0 0 -1 2 4 6 8 4 4
Corpo de couro 0 0 0 -2 2 8 9 10 4 9
Corpo Hardleather 0 0 0 -4 8 12 15 18 6 15
Corpo cravejado 0 0 0 -4 8 18 25 22 8 25
Calças de couro 0 0 0 0 4 2 2 1 0 0
Studded chaps 0 0 0 -5 6 15 16 17 6 16
Couro vambraces 0 0 0 0 4 2 2 1 0 0
 
 

Yak-esconde Armour (membros)

Jogadores que ganharam acesso às Ilhas Fremennik são capazes de criar yak-esconde armadura. Ao contrário da maioria armadura ranger, não fornece defesa mágica. Esta armadura tem uma exigência de nível 20 Defesa para vestir. As pernas de iaque esconder, ter um bônus de ataque sólida variou, são, portanto, um item excelente para rangers novatos. Eles também possuem a qualidade única de ser capaz de reduzir os danos dos Trolls gelo por uma quantidade significativa. Por favor, consulte o nossoGuia de Artesanato para mais informações sobre como fazer esta armadura.

Yak-esconde Armour
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Yak-esconde corpo 0 0 0 -5 0 25 20 15 -2 25
Yak-hide pernas 0 0 0 -5 10 25 20 15 -2 10
 
 

Sapo couro-Armour (membros)

Reldak , que pode ser encontrado no mercado Dorgesh-Kaan, vende sapo couro armadura. Conclusão da Morte ao Dorgeshuun busca é necessário acessar essa loja. Sapo couro armadura requer Defesa nível 25 e nível 25 Longa Distância para vestir.

Sapo couro-Armour
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Sapo couro-corpo 0 0 0 -5 10 23 26 30 15 10
Sapo couro-caps 0 0 0 -5 2 7 7 9 4 9
Sapo-botas de couro 0 0 0 -8 2 1 1 1 0 1
 
 

Armadura de pele de cobra (membros)

Armadura de pele de cobra é, não surpreendentemente, feitas de peles de cobra . 30 Distância é necessária para usá-lo. As botas são uma alternativa decente para os caras botas ranger e botas glaiven . Por favor, consulte o nosso Guia de Artesanato para mais informações sobre como fazer esta armadura.

Armadura de pele de cobra
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Bandana Snakeskin 0 0 0 -5 4 2 4 4 2 2
Corpo Snakeskin 0 0 0 -5 12 25 28 32 15 35
Rachaduras de pele de cobra 0 0 0 -5 6 8 8 10 4 10
Botas de pele de cobra 0 0 0 -10 3 1 1 2 1 0
Snakeskin vambraces 0 0 0 -5 6 2 2 2 1 0
 
 

Armadura Spined (membros)

Armadura Spined é feita a partir de couros Dagannoth. Os jogadores terão 40 Defesa, 40 à distância, e também ter concluído o Fremennik Trials busca para usar esta armadura. Sigli a Huntsman, encontrado perto da entrada de Relleka, é capaz de fazer o leme spined, corpo e usando calças de couro caiu por um tipo específico de Dagannoth encontrado apenas no Calabouço Waterbirth . As botas e luvas spined são descartados diretamente por estes Dagannoth.

Armadura Spined
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Leme Spined 0 -6 -6 -6 6 6 6 6 6 0
Corpo Spined 0 0 0 -15 15 40 32 45 20 40
Chaps spined 0 0 0 -10 8 22 16 24 8 22
Botas spined 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0
Luvas spined 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0
Criando Armadura Spined
Quadro Nome Custo moeda Oculta obrigatórios
Leme Spined 5000 esconder Dagannoth e um hide circulares
Corpo Spined 10.000 esconde Dagannoth e um hide achatados
Chaps spined 7500 esconde Dagannoth e um hide esticadas
 

Armadura de dragão

Dragonhide armadura é o grampo da ranger armadura, sendo relativamente barato e ainda oferece uma boa proteção e sólidos bônus de ataque à distância. Verde dragonhide armadura está disponível para jogadores livres. Você pode comprar as rachaduras e Vambraces de Scavvo nos Guilda dos Campeões , eo corpo de Oziach . Os jogadores precisam ter concluído o Dragon Slayer busca para vestir o corpo.

Os membros são capazes de usar seu Crafting habilidade para fazer verde, azul, vermelho e armadura de dragão preto. Eles também podem obter a armadura de dragão abençoada como uma recompensa de Treasure Trails . Há seis diferentes conjuntos abençoados, cada conjunto em estilo após um dos deuses de RuneScape.

Coifs Dragão podem ser obtidas através do Punho de Guthix minigame. O verde de dragão touca também está disponível para os jogadores livres. Estes coifs irá degradar tal como são utilizados, eventualmente tornando-se quase inútil. Reggie pode repará-los em troca de algum Fist of Guthix fichas. Beato coifs, parte da dragonhide bendito conjuntos mencionado anteriormente, não são obtidas através deste minigame e não se degradam.

Diferentes peças de armadura de dragão têm exigências diferentes níveis:

  • Chaps Dragão e Vambraces não têm exigência de nível de Defesa.
  • Corpos de dragão e coifs exigem Defesa nível 40.
  • Todos dragonhide abençoado, incluindo rachaduras e antebraço, requer Defesa nível 40.
  • Verde armadura de dragão requer nível 40 à distância.
  • Azul dragonhide armadura requer nível 50 à distância.
  • Red dragonhide armadura requer nível 60 à distância.
  • Preto dragonhide e bendito dragonhide armadura exigem nível 70 à distância.
  • Real dragonhide armadura requer nível 80 à distância.
Armadura de dragão
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Verde coif 0 0 0 -1 4 4 6 8 4 5
Corpo verde 0 0 0 -15 15 40 32 45 20 40
Chaps verdes 0 0 0 -10 8 22 16 24 8 22
Verde vambraces 0 0 0 -10 8 3 2 4 2 0
Azul coif 0 0 0 -1 5 4 6 8 4 6
Corpo azul 0 0 0 -15 20 45 37 50 30 45
Caps azuis 0 0 0 -10 11 25 19 27 14 25
Azul vambraces 0 0 0 -10 9 4 3 5 4 0
Red coif 0 0 0 -1 6 4 6 9 4 6
Corpo vermelho 0 0 0 -15 25 50 42 55 40 50
Rachaduras vermelhas 0 0 0 -10 14 28 22 30 20 28
Red vambraces 0 0 0 -10 10 5 4 6 6 0
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Preto coif 0 0 0 -1 7 4 7 9 4 7
Corpo negro 0 0 0 -15 30 55 47 60 50 55
Chaps Preto 0 0 0 -10 17 31 25 33 28 31
Preto vambraces 0 0 0 -10 11 6 5 7 8 0
Real coif 0 0 0 -1 9 5 7 10 5 9
Corpo real 0 0 0 -15 32 56 48 61 57 66
Chaps reais 0 0 0 -10 18 32 25 34 33 32
Real vambraces 0 0 0 -10 14 6 5 7 8 3
Bendito coif 0 0 0 -1 7 4 7 10 4 8
Corpo abençoado 0 0 0 -15 30 55 47 60 50 55
Pernas abençoadas 0 0 0 -10 17 31 25 33 28 31
Bendito vambraces 0 0 0 -10 11 6 5 7 8 0
 
 

De terceira idade Guarda Armour (membros)

Jogadores de muita sorte pode acabar encontrando um pedaço de armadura ranger extremamente raro de terceira idade, após completar uma trilha do tesouro . Esta armadura requer nível 45 de Defesa e nível 65 Distância para vestir. Seus bônus são ligeiramente melhores do que as do bem-aventurado armadura de dragão.

De terceira idade Guarda Armadura
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Terceira idade coif gama 0 0 0 -2 9 4 7 10 5 8
Terceira idade superior gama 0 0 0 -15 30 55 47 60 60 55
Terceira idade pernas alcance 0 0 0 -10 17 31 25 33 30 31
Terceiro etários-vambraces 0 0 0 -10 11 6 5 7 9 0
 
 

Armadyl Armour (membros)

Aqueles que são corajosos o suficiente para desafiar as forças de Armadyl dentro da Guerra dos Deuses Calabouço pode ter a sorte de adquirir peças da armadura Armadyl. Este tipo de armadura requer nível 70 de Defesa e nível 70 Distância para vestir. As peças só pode ser descartado porKree'arra , Kilisa vôo , Geerin Flockleader e Skree Wingman . Armadyl armadura oferece os melhores bônus de stat de toda a armadura ranger não degradável.

Armadyl Armour
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa Outro
Capacete Armadyl -5 -5 -5 -5 10 6 8 10 10 8 1
Armadyl peitoral -7 -7 -7 -15 33 56 48 61 70 57 1
Armadyl chainskirt -6 -6 -6 -10 20 32 26 34 40 33 1
 
 

Pernix Armour (membros)

Aqueles que são fortes o suficiente para derrotar o temido Nex pode obter peças de pernix armadura.Para usar esta engrenagem, nível 80 Constituição, nível 80 Defesa e nível 80 Distância são necessários. Vestindo armadura pernix também irá aumentar lifepoints um jogador máximo! Como resultado, os efeitos que são baseados em suas lifepoints máximos, tais como a quantidade de cura feito por Saradomin brews , também irá aumentar. Infelizmente, pernix armadura irá degradar e se tornam inúteis depois de dez horas de combate. Ele pode ser reparado no estande armadura em uma casa de propriedade do jogador, ou por Bob em Lumbridge.

Pernix Armour
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa Outro
Pernix capuz -6 -6 -6 -10 14 10 10 15 9 13 1 66
Corpo pernix -8 -8 -8 -15 38 65 50 68 75 60 1 200
Chaps pernix -6 -6 -6 -15 25 38 27 40 47 38 1 134
 
 

Armadura de Morrigan (membros)

Os fantasmas encontrados dentro do Calabouço Forinthry pode deixar para trás um pedaço de armadura antiga Morrigan quando morto. Esta armadura vem em dois tipos. A versão regular requer Defesa nível 78 e 78 nível variou de usar, e vai virar pó depois de aproximadamente uma hora de combate. A versão corrupta requer apenas nível 20 de Defesa e à distância, mas vai virar pó após apenas 15 minutos de uso.

Armadura de Morrigan
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Coifa de Morrigan
versão corrompida )
0 0 0 -5 13 8 11 14 8 12
Corpo de Morrigan
versão corrompida )
0 0 0 -15 36 61 53 66 75 62
Chaps Morrigan
versão corrompida )
0 0 0 -10 23 35 29 37 46 35
 
 

Set Karil (membros)

Conjunto Karil pode ser obtido a partir da Barrows minigame. Nível 70 Defesa e nível 70 Distância são necessários para usar a armadura. A besta só tem um nível de exigência de 70 à distância. Vestindo o conjunto completo concede a um efeito conjunto especial: Prejudiciais ataques à distância tem uma chance de reduzir o nível de um alvo Agilidade em 20%. Equipamentos Karil irá degradar e se tornam inúteis depois de 15 horas de combate. Os jogadores podem repará-lo no estande da armadura de uma casa de propriedade do jogador, ou ter Bob em Lumbridge repará-lo.

Besta Karil requer duas mãos para empunhar, mas ataca muito mais rápido do que outras bestas. Ela só pode disparar prateleiras de parafuso , que também podem ser encontrados durante o minigame Barrows, ou comprado de Ak Haranu em Porto Phasmatys. Estes racks parafuso só tem um bônus de força 55, o que os torna um pouco mais fraco do que os parafusos de ponta de metal. No entanto, esta queda na força é compensada pela sua velocidade de ataque aumentado.

Set Karil
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Coif Karil 0 0 0 -1 3 6 9 12 6 10
Topo Karil 0 0 0 -15 30 47 42 50 65 57
Saia Karil 0 0 0 -10 17 26 20 28 35 33
Besta Karil 0 0 0 0 84 0 0 0 0 0
 
 

Vazio Cavaleiro Equipamentos (membros)

Equipamento vazio Knight pode ser comprado com pontos de Vácuo Cavaleiro recomendação, que podem ser ganhos através da conquista e Controle de Pragas minigames. Para adquirir o deflector, os jogadores devem ter um ranking Conquista de pelo menos 1250. Para obter o equipamento Cavaleiro elite Void, os jogadores devem ter concluído os olhares Void de Voltar .

Os jogadores precisam de 42 Attack, Constituição, Defesa, Magia, à distância, e força, bem como Oração nível 22 para usar peças de equipamento Cavaleiro Void. Se você usar o comando ranger junto com três outros equipamentos Cavaleiro Void, variou precisão será aumentado em 10% eo dano será aumentado em aproximadamente 20%.

Vazio Cavaleiro Equipamento
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa Outro
Leme vazio ranger 0 0 0 0 0 6 6 6 6 6 0
Elite vazio 
superior cavaleiro
0 0 0 0 0 45 45 45 45 45 4
Cavaleiro top vazio 0 0 0 0 0 45 45 45 45 45 0
Elite vazio 
cavaleiro manto
0 0 0 0 0 30 30 30 30 30 4
Vazio cavaleiro manto 0 0 0 0 0 30 30 30 30 30 0
Anular luvas cavaleiro 0 0 0 0 0 6 6 6 4 6 0
Vazio cavaleiro deflector 0 0 0 0 0 30 30 30 10 30 0
 
 

Sagrado Equipamentos Clay (membros)

Equipamentos de barro sagrado podem ser obtidas através do Creation Roubar minigame. Nível 40 Defesa e nível 40 Distância são obrigados a usar a armadura. O arco só tem um nível de exigência de 40 à distância. Enquanto vestindo peças deste equipamento, o dobro da quantidade de experiência de combate é premiado como você ganhar experiência, o equipamento vai lentamente se esgotam. Depois de ter esgotado completamente, ele vai continuar a funcionar como equipamento normal, mas não vai dar experiência extra até recarregada.

Equipamentos de argila sagrada
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Sagrado argila coif 0 0 0 -1 2 4 6 8 4 4
Corpo de barro sagrado 0 0 0 -15 15 40 32 45 20 40
Sagrados rachaduras de barro 0 0 0 -10 8 22 16 24 8 22
Arco barro sagrado 0 0 0 0 47 0 0 0 0 0

 
 

Outros Equipamentos

Ava Dispositivos de 
Livros de Oração 
Jóias 
Armour Outros


 

Dispositivos de Ava (membros)

Membros que completam o Magnetismo Animal busca vai receber atrator Ava . Este item é usado no slot de capa, oferece um bônus de ataque pequena distância, e irá escolher automaticamente a maior parte das setas ou tiro parafusos, a menos que haja um obstáculo entre o jogador eo alvo. Ela exige nível 30 Distância para equipar. O atrator também periodicamente criar itens de ferro e depositá-lo no inventário do jogador, esse recurso pode ser ligado ou desligado.

Se você tem nível 50 à distância, você pode atualizar atrator Ava para acumulador de Ava . O item oferece um bônus de ataque variou ligeiramente melhor, e vai criar itens de aço em vez de os de ferro.Por sua vez, o acumulador pode ser atualizado para alerter Ava durante a não fazer o mal busca, mais uma vez aumentar ligeiramente seu bônus de ataque.

Dispositivos de Ava
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Atrator de Ava 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0
Acumulador de Ava 0 0 0 0 4 0 1 0 4 0
Alerta de Ava 0 0 0 0 5 0 1 0 5 0
 
 

Livros de Oração (membros)

Alguns livros de oração fornecer um bônus de ataque pequena distância. Terror from the Deep é necessária para usar esses livros. Para mais informações sobre a criação deles, por favor consulte o nosso Guia de Oração .

Livros de Oração
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa Outro
Zamorak 
livro profano
8 8 8 8 8 0 0 0 0 0 5
Armadyl do 
livro da lei
4 4 4 0 6 4 4 4 0 6 5
Guthix do 
livro de equilíbrio
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
R
 

Jóias

Certas peças de joalharia vai melhorar o seu bônus de ataque à distância quando usado. O amuleto de precisão, amuleto do poder, e amuleto dos fanáticos estão disponíveis para jogadores livres. A outra jóia está disponível apenas para membros.

Jóias
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa Outro
Amuleto da precisão 4 4 4 4 4 0 0 0 0 0 0
Recompensa do Imp Catcher busca, e vendido pela Assistente Mizgog .
Amuleto de poder 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1
Feita usando o Crafting habilidade.
Amuleto dos fanáticos 2 2 2 2 2 0 0 0 0 0 -8
Custos 40.000 Dungeon tokens. Requer nível 48 de Dungeon e nível 48 de Oração para vestir. Aumenta o impulso a partir de uma única habilidade orações impulsionando, como Eagle Eye, por 5%.
Amuleto da glória 10 10 10 10 10 3 3 3 3 3 3
Feita usando o Crafting habilidade. Também pode ser usado para teleportar quando carregada.
Amuleto da fúria 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 5
Feita usando o Crafting habilidade. Requer um cara ônix .
Amuleto da variando 0 0 0 0 15 0 0 0 10 0 0
Caiu Aquanites . Tem o maior bônus de ataque à distância de todos os amuletos.
Pulseira de combate 7 7 7 3 7 5 5 5 3 5 0
Feita usando o Crafting habilidade. Também pode ser usado para teleportar quando carregada.
Pulseira Regen 8 8 8 3 7 6 6 6 3 6 0
Feita usando o Crafting habilidade. Requer um cara ônix . Duplas regeneração lifepoints.
Arqueiros "anel 0 0 0 0 4 0 0 0 0 4 0
Caiu Dagannoth Supremo , que pode ser encontrado dentro do Calabouço Waterbirth .
 
 

Outros Ranger do Armour (membros)

Por fim, a tabela abaixo mostra alguns equipamentos adicionais ranger diversas.

Outros Ranger do Armour
Quadro Nome Bônus de ataque Bônus de Defesa
Robin Hood chapéu 0 0 0 -10 8 4 6 8 4 4
Às vezes, encontrado depois de completar uma difícil trilha do tesouro . Requer nível 40 Distância para vestir.
Capacete Archer -5 -5 -5 -5 6 6 8 10 6 6
Pode ser comprado em loja de Skulgrimmen . Defesa requer nível 45 para vestir. Você também deve ter concluído os Trials Fremennik .
Foco vista 0 0 0 0 3 -5 -5 -5 5 5
Caiu vermetanques deserto . Requer nível 20 Distância e Defesa do nível 10 para vestir. Ele aumenta o seu nível variou em aproximadamente 15%, enquanto luta contra monstros atribuídos Slayer.
Glaiven botas 0 0 0 -12 10 3 4 5 3 0
Caiu Glacors . Defesa requer nível 75 e nível 75 Distância para vestir.
Ranger botas 0 0 0 -10 8 2 3 4 2 0
Estas botas são encontrados às vezes depois de completar um meio de fuga tesouro .Requer nível 40 Distância para vestir.
Luvas Swift -1 -1 -1 -2 15 -2 -1 1 -1 15
Estas luvas podem ser obtidas na torre Dominion . Embora desgastado, concedem-lhe uma chance de disparar duas flechas com um único tiro e alvo seu impressionante por alguns segundos.
Mercenárias de luvas 0 0 0 -10 13 6 5 7 8 0
Custos 48.500 Dungeon tokens. Requer nível 73 Distância para vestir.
Luvas Culinaromancer de 10 12 12 12 6 12 12 12 12 6 12
Pode ser comprado no Baú do Culinaromancer para 100.000 moedas. Você deve ter concluído o Recipe for Disaster busca para os comprar. Muitos outros pares de luvas são desbloqueadas durante esta missão também. Você pode ver a lista completa de luvas de Culinaromancer aqui .

 
 

Anão Multicannon (membros)

O multicannon anão é uma arma de destruição em massa estacionária, capaz de lidar muito dano a vários inimigos de uma só vez. Para começar a usar um, os jogadores devem completar o Dwarf Cannon busca. Você pode então comprar um multicannon de Nulodion para 750.000 moedas, ou comprar um canhão anão definido no Grand Exchange, que normalmente custa menos. Peças de canhão múltiplos podem ser armazenados no banco ou inventário, mas apenas um canhão pode ser definido de uma vez.

Peças & munição de canhão
Base Suporte Barris Fornalha Cannonball

Para configurar um canhão, simplesmente clique na base e personagem do jogador vai montá-lo. Note-se que o canhão leva-se um pouco de espaço - ele precisa de uma área aberta de 3x3 quadrados para implantá-lo. O canhão usa balas como munição. Canhão pode ser feita usando a Metalurgia habilidade.

Para começar a disparar o canhão depois de configurá-lo, simplesmente clique sobre ele. 30 balas de canhão será carregado eo canhão vai começar a girar e disparar todos os alvos em sua linha de visão. Para recarregar o canhão, simplesmente clique nele novamente. Canhões não pode atirar em outros jogadores.

Após aproximadamente 20 minutos de uso, o canhão irá decair. Antes que isso aconteça, uma mensagem de advertência aparecerá na caixa de chat e seu canhão irá mostrar uma animação. Basta pegar o canhão e defini-lo de volta para evitar a decadência de canhão. Se o canhão faz decadência, simplesmente voltar para Nulodion para uma substituição gratuita. Se os jogadores perdem um canhão, por exemplo, configurá-lo e, em seguida, sair, Nuludion também irá conceder uma substituição. No entanto, se um jogador morre e acaba perdendo uma ou mais peças de canhão, ele não vai oferecer um substituto.

Canhões têm restrições sobre onde podem ser usados. Certos monstros são capazes de destruir o canhão, e alguns locais simplesmente proibir canhões de ser criado.

Uso de canhão não concede experiência Constituição e oferece apenas 0,2 variou XP por ponto de dano causado. A falta de experiência Constituição pode ser benéfico para pures que estão tentando nivelar sua habilidade Distância exclusivamente. Canhões também são muitas vezes utilizados para acelerar muito atribuições Slayer. Consulte a pontos de treinamento seção para saber onde o canhão pode ser bem utilizado.

O canhão tem mecânica bastante incomuns. Sua exatidão não é necessariamente afetada pelo nível Distância e variou bônus de ataque, mas sim pelo nível e bônus que se aplicam a arma atualmente equipada do jogador e estilo de combate. Por exemplo, se um jogador está usando um chicote abissal , a precisão do canhão será determinado pelo nível do jogador de ataque e bônus de ataque barra. Se um arco ou uma besta é equipado, sua precisão será determinada pelo nível Distância e variou bônus de ataque.

 
 

Aumenta a habilidade (membros)

Há uma série de itens que os jogadores podem usar para aumentar o nível Distância. A quantidade de níveis de uma poção aumenta depende do nível Distância; maiores níveis variaram será impulsionado por mais de níveis mais baixos.

Aumenta variaram
Quadro Nome Impulsionar Informações
Ajuda Ranger 2 Comprados no Pub Poison Arrow . 
Ligeiramente reduz sua habilidade de Defesa.
Ajuda Ranger (m) 3 Comprados no Pub Poison Arrow . 
Ligeiramente reduz sua habilidade de Defesa.
Variando poção 4-13 Criado usando o Herbologia habilidade.
Extrema variando 4-23 Criado usando o Herbologia habilidade. É untradable. 
Você precisa de nível 92 de Herbologia para brew-lo.
Sobrecarga 4-23 Criado usando o Herbologia habilidade. É untradable. 
Você precisa de nível 96 de Herbologia para brew-lo. 
O impulso não se apagam lentamente.
Ensopado picante -6 A 6 
(aleatório)
Você deve adicionar especiarias vermelhas para dar o cozido a chance de aumentar o seu nível de Combate à distância.

O Titan Geyser familiarizado dá um impulso invisível para o seu nível de Combate à distância. Vários outros familiares não diretamente impulsionar habilidade Distância de um jogador, mas não dão Distância experimentar quando eles lutam. Por favor, consulte o nosso Guia de Evocação para a lista completa de familiares.

Familiares variaram
Convocar
Nível
Quadro Nome Habilidades Rolar
89 Geyser Titan Lutas como ranger nível 200. 
Aumenta o seu Ranged por 1 + 3%.
Ferver:
Um ataque especial que faz mais dano com base na armadura do seu alvo.
 
 

Ataques Especiais (membros)

Algumas armas de longo alcance pode executar um ataque especial. Este tipo de ataque pode causar dano extra, tem maior precisão, ou possuem outras qualidades que o tornam mais perigoso para os inimigos. Para executar um ataque especial, os jogadores devem ter o poder de ataque suficiente especial. Os jogadores podem verificar a quantidade de poder de ataque especial que eles têm no menu do jogo estilos de combate.

Barra de ataque especial

Cada vez que um ataque especial é usado, ele irá drenar algum poder de ataque especial. Esta energia será automaticamente recarga ao longo do tempo - Beber uma recuperação especiaisvelocidades poção o processo. Note-se que nem todas as armas de longo alcance tem ataques especiais. Por favor, consulte a tabela abaixo para obter uma visão geral dos diferentes ataques especiais que podem ser usados.

Ataques Especiais
Arma Quadro Descrição
Arco escuro Descida das Trevas

As duas setas sempre irá acertar, e causar dano 30% a mais, com um mínimo de 50 dano por flecha.Drena 65% de energia.
Arco escuro Descida dos Dragões

Ambas as setas sempre irá acertar, e causar dano 50% a mais, com um mínimo de 80 dano por flecha.Drena 65% de energia.
Dorgeshuun besta Snipe

Diminui o nível do seu alvo de Defesa por 10% do dano que você infligir. Tem uma grande chance de acertar um alvo desavisado. Só utilizável após a conclusão da Morte ao Dorgeshuun busca. Drena80% de energia.
Canhão de mão Aimed Shot

aumenta a precisão, mas requer mais tempo para apontar, e tem uma maior chance de causar o canhão de mão explodir. Drena 50% de energia.
Magia amostra.arco 

longbow Magia
Powershot

Um tiro certeiro que sempre vai bater. 
Drena 35% de energia.
Magia shortbow Snap-Shot

rapidamente dispara duas flechas no alvo, mas com precisão diminuiu ligeiramente. Drena 55% de energia.
Dardo Morrigan Greve Fantasma

Causa dano como normal, e em seguida, faz o alvo sofrer um montante idêntico de dano durante um pequeno período de tempo. Este efeito é semelhante ao que está sendo envenenado, mas o dano é infligido mais rapidamente. Drena 50% de energia.
Machado de arremesso de Morrigan Hamstring

dano de 20% a mais, e faz com que o alvo a perder energia de corrida em quatro vezes a taxa normal para o minuto seguinte. Drena 50% de energia.
Rune thrownaxe Cadeia Hit-

Pode acertar vários inimigos quando em uma área multi-combate. Drena 10% de energia.
Seercull Soulshot

Reduz nível de Magia de seu oponente por 10% do dano causado. Só funciona contra os outros jogadores. Drena 100% de energia.
Besta de Zanik Defiance

ofertas entre 30 e 150 de dano extra, com base nas orações usadas e deus itens relacionados usados ​​pelo alvo. Drena 50% de energia.
 
 

Spots de treinamento

Muitos locais diferentes são adequados para treinar a habilidade Distância. Os jogadores devem experimentar com diferentes armas, munições e localização para encontrar o melhor conjunto para cima. Um número de pontos de treinamento será descrito nesta seção para fornecer alguma orientação. Estes são apenas recomendações - nossa lista não é de forma exaustiva. Os membros também podem participar da atividade variou em Bonanza Big Balthazar Beauregard Top para ganhar experiência Distância. Por favor, consulte o nosso Guia de circo para mais informações.

A tabela abaixo contém os pontos de treinamento disponíveis para jogadores livres. A maioria dos monstros pode ser seguro-manchado, com diferentes graus de esforço. Jogadores escolhem segura local pode ter que gastar uma grande parte do tempo em pegar munição. Para maximizar os ganhos de experiência, os jogadores devem considerar deixar sua munição no chão em vez. Alternativamente, se os jogadores têm o nível de Defesa e equipamentos para sobreviver, eles podem optar para atingir alvos dentro do alcance corpo a corpo e tanque de todos os hits. Usando munição de maior qualidade vai aumentar produção de dano, mas também costumam ter um custo mais elevado.

Spots de treinamento para jogadores de acesso gratuito
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Nível variou Descrição
1-20 Mosteiro

Os monges que vivem no mosteiro, a oeste de Edgeville são um excelente alvo para rangers iniciais. Os jogadores podem até mesmo falar com eles para receber a cura entre mortes. Os jogadores que têm nível 31 oração pode usar uma oração variou de aumento para aumentar a produção de dano, como há um altar no segundo andar.
10-30 Fortaleza de segurança (primeiro andar) O primeiro andar da fortaleza de segurança contém uma grande quantidade de minotauros . Eles costumam soltar pequenas quantidades de flechas de ferro quando morto.A cerca mostrado na tela fornece um local particularmente conveniente cofre. 
 
30-99 Fortaleza de segurança (segundo andar) Muitoscrawlers carne pode ser encontrado no segundo andar da fortaleza. Eles são agressivos para os jogadores de qualquer nível. Considere seguro-manchas ou treinamento sobre minotauros crawlers carne lidar muito dano de manusear. 
 
50-99 Fortaleza de segurança (terceiro andar) O terceiro andar da fortaleza está infestado de aranhas gigantes .Eles podem bater muito duro - tanking-los com nada menos do que o nível 70 de Defesa e armadura decente não é recomendado. Eles são agressivos para os jogadores de qualquer nível. 
 

Os membros costumam escolher para nivelar a sua habilidade Distância enquanto executar tarefas Slayer. Ao envolver seus monstros atribuídos em combate corpo a corpo, tendo uma multicannonconfigurar, eles podem ganhar experiência em suas habilidades de combate corpo a corpo, bem como na Constituição, à distância e habilidades Slayer. Se você não está apenas após a experiência à distância, mas apenas a intenção de nivelar-se ao lado de suas outras habilidades, então nós sugerimos usar este método. Por favor, consulte o nosso Guia do Slayer para mais informações sobre a habilidade Slayer.


A tabela abaixo contém um número de pontos de treinamento adequados para os membros que simplesmente querem ganhar experiência à distância, e não tem nenhuma preocupação em ganhar dinheiro ao fazê-lo. Enquanto os três primeiros lugares não são muito assim tão perigoso, os dois últimos são de combate multi-áreas onde muitos monstros serão atacando o jogador ao mesmo tempo.Como resultado, tendo Oração nível 43 para a Protecção da oração Corpo a Corpo é uma necessidade absoluta. Além disso, ter nível 44 de Oração para a oração Eagle Eye é recomendado.

Quando o treinamento em um dos três primeiros lugares, um arco curto, facas ou dardos são as melhores opções. Os últimos dois locais são ideais para uso chinchompas . Para armadura, recomendamos usar quatro peças de equipamento Cavaleiro Vazio , se cumprir os requisitos de nível.Se você estiver usando uma arma de uma mão, você pode usar o defletor vazio e trocar o cavaleiro top vazio para alguns armadura que reforça a sua precisão variou. Você pode querer considerar o uso de um canhão para aumentar ainda mais seus ganhos de experiência.

Spots de treinamento para membros - Ganhos XP
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Nível variou Descrição
1-20 Mosteiro

Os monges que vivem no mosteiro, a oeste de Edgeville são um excelente alvo para rangers iniciais. Você pode falar com eles para receber a cura.
10-30 Rellekka

As praias que cercam a aldeia de Fremennik Rellekka são habitadas por inúmeros caranguejos rocha . Estes caranguejos têm uma grande quantidade de pontos de vida, mas a produção de dano baixo, tornando-os ideais para o treinamento.
30-55 Neitiznot

Os iaques que vivem fora da aldeia de Neitiznot são, muito rock, como caranguejos criaturas relativamente inofensivos que têm uma grande quantidade de pontos de vida. Você deve ter concluído parte da Ilhas Fremennikbusca para acessar esta área.
55-99 Marim Calabouço

gorila esqueletos que se escondem na caverna são um excelente alvo para Chinchompa usuários. Por favor, consulte este tópico do fórum para um exame em profundidade do local.
70-99 Chaos Tunnels (sala 2) Algumas pessoas preferem usar chinchompas contra os nechryaels encontrados dentro dos túneis. Esses monstros são uma excelente fonte de encantos carmesim. Você só deve usar chinchompas vermelhos contra eles, como cinza precisão falta chinchompas. Note que você não pode configurar um canhão nos Túneis do Caos. 
 

A tabela seguinte e final desta seção irá descrever uma série de locais que permitem que você faça um lucro, enquanto a formação a sua habilidade à distância. Mais uma vez, é altamente recomendável utilizar quatro peças de equipamento Cavaleiro Vazio enquanto luta contra estes. Você deve usar a melhor besta que você pode usar junto com um deflector de vazio, a não ser que você tenha nível 90 Firemaking +, caso em que você deve usar um canhão de mão em seu lugar. Quanto canhões, muitas vezes você vai achar que o aumento da velocidade oferecida matar usando um compensa o dinheiro gasto com munição.

Spots treinamento para membros - Lucros
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Descrição
Túneis do Caos (salas 21 e 27) Você pode encontrardragões verdes em duas das cavernas dentro do complexo de túneis. Dragões cair ossos e peles valiosas. Note que você não pode configurar um canhão nos Túneis do Caos. 
 
Deserto

Três locais diferentes no Deserto são reivindicados por grupos de dragões verdes. Área a leste do Bone Yard (nível 20) abriga a maior quantidade deles.
Blue Dragon recursos Calabouço

Oito dragões azuis habitam este calabouço recurso escondido. Você precisa Dungeon nível 60 para acessá-lo.Tendo Agilidade nível 70 irá permitir que você use um atalho, reduzindo o tempo de viagem.
Brimhaven Calabouço

Um grupo de dragões vermelhos reivindicou uma grande caverna dentro desse calabouço. Você deve usar um Yakfamiliar ou possuir a luvas de Karamja 4 para este local para valer a pena. Se você não pode usar, a banca vai simplesmente levar muito tempo.
Lair Frango Evil

The Chicken Mal mantém estimação vários dragões negrosem sua toca. Usando um canhão é altamente recomendado - matando os dragões sem se leva muito tempo.
Geada Dragon Lair

Geada dragões queda de geada ossos de dragão, o mais valioso de todos os ossos. Você precisa de nível 85 de Dungeon para acessar seu covil. Por favor, consulte o nosso Guia de Dragões Geada para mais informações sobre como combater esses dragões.
 
 

Conquista da Capa

Depois de ter dominado a habilidade à distância e atingiu o nível 99 você pode querer comprar-se umacapa que vão desde o vendedor de armas no Grêmio Variando .