KI
Descrição oficial | Desconhecida |
Início | Fale com Bert em Yanille, próximo ao Poço de areia. |
Membros apenas? | Sim |
Dificuldade | ●●●●● |
Duração | Média |
Requisitos | |
Objetos necessários |
Recomendados:
|
Inimigos | Nenhum |
1-Fale com Bert em Yanille. Ele diz que encontrou uma mão no poço de areia, e diz para você ir falar com o capitão da guarda, que está na taverna do dragão, ao sul do poço de areia.
2-Vá até lá e fale com o capitão. Ele estará bêbado e não irá falar nada se você não der a ele uma garapa (se não tiver uma com você, pode comprar uma com o garçom). Dê a ele a garapa e ele vai falar sobre a mão, e que tem algo a ver com os magos da guilda.
3- Vá a guilda de magia, toque o sino e um mago vai aparecer. Entregue a ele a mão, ele fala para você falar com Bert de novo. Fale com ele.
4- Agora, vá para Brimhaven, na corporação de areia (ao norte da taverna) e fale com Sandy. Ele não vai falar nada sobre a mão. Furte uma carta dele e um pouco de areia (você vai precisar da areia depois), e procure na mesa para achar outra carta. Você terá a rota de Bert e a rota de Sandy.
5-Volte a Bert (você pode usar telerretorno para ir para Yanille mais rápido), entregue as rotas a ele e ele lhe dará um pergaminho mágico.Volte á Guilda e toque o sino, fale com o mago, ele lhe dará uma orbe. Fale com ele de novo, dê um frasco a ele e ele irá te teleportar paraPorto Sarim.
6-Fale com Betty, e dê um frasco a ela também e ela te dará uma água engarrafada. Use uma vermelhora na água engarrafada e, em seguida, as alvamoras. Você terá uma tintura rosa. Use a tintura numa lente de lampião e você terá uma lente rosa.Fale com Betty novamente, ela vai colocar um frasco na mesa. Fique na porta e use a lente no balcão, e você terá um soro da verdade incompleto. Fale com Betty para ela adicionar a areia que você roubou deSandy (se você não tiver a areia, roube de Sandy em Brimhaven) ao soro da verdade para completá-lo.
7- Vai novamente para Brimhaven, para o local onde está a sede, com o Sandy. Fala com ele e escolhe uma opção que o faça ficar distraído, como a primeira, por exemplo. Ele vai olhar para a janela e é a tua oportunidade para pores o chá na bebida dele. Activa o teu Magical Orb e fala com o Sandy. Ele irá confessar tudo, que mudou os horários, que pagou a um feiticeiro e que depois o matou.
8- Volta a Yanille e fala com o Zavistic Rarve novamente. Vais-lhe devolver o Magical Orb. Ele pede-te então 5 runas da terra e um balde de areia. Dás-lhe os items e vais ver uma Cutscene. O Zavistic pede-te para ires agora a Entrana.
9- Vai para Entrana (não podes levar Armours, etc, mas leva Runes para teleportares rapidamente para perto do Bert novamente). Fala com o Mazion e pergunta se ele tem mais algumas partes do corpo do feiticeiro. Ele dá-te então umacabeça de mago.
10- Volta ao Zavistic e parabéns, Quest completa!
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