Assalto ao Cérebro Pensador

 


Início Fale com o Irmão da Tranquilidade no litoral sul de Mos'ino Fensivo. Fale com o Irmão da Tranquilidade no litoral sul de Mos'ino Fensivo.
Membros apenas? sim
Dificuldade ●●●●●
Duração Media (20 minutos a 1 hora)
Requisitos

Habilidades.png Habilidades:

Objetos necessários

Recomendados:

  •    Boa armadura e comida
Inimigos

 

ImagemImagem

  •  Inicie a missão conversando com o Irmão da Tranquilidade no litoral sul de Mos'ino Fensivo.
  • Imagem
  •  Ele irá lhe pedir ajuda, pois piratas zumbis invadiram a sua ilha: Harmonia.
  •  Aceite em ajudá-lo, e você será levado para ilha.
  •  Já estando na ilha, converse com o Irmão da Tranqüilidade.
  •  Certifique-se que está com o equipamento de mergulho antes de sair do moinho! Se não, poderás ser envenenado!
  •  Saia do Moinho e vá para o norte, até encontrar uma estátua de Saradomin. Empurre a estátua de Saradomin.
  • Imagem

Desça novamente mais uma escada. Siga em frente até achar uma escada estragada. Conserte-a.

Imagem

Já com as escadas concertadas, suba ela. Suba novamente mais uma escada.

Imagem

Você vai aparecer em um cômodo, procure na parede um buraco, e clique nele.

Ao clicar no buraco, você irá ouvir a conversa que os Piratas zumbis estão tentando usar um gás do sono nos monges da ilha.

Imagem

Ao ficar sabendo da notícia, volte ao moinho e informe o Irmão da Tranqüilidade sobre a notícia.

O Irmão da Tranqüilidade vai pedir para buscar um livro de orações que é capaz de anular o poder do gás do sono.

Esse livro de orações fica no monastério ao norte de Asgarnia.

Vá até o Monastério que fica ao norte de Asgarnia.

Procure nas estantes do Monastério até achar o livro de orações.

Com o livro de Orações em mãos, volte a Mos’Ino Fensivo e fale com o Irmão da Tranqüilidade para ele lhe levar para Harmonia.

No moinho, vista seu símbolo sagrado e recite o livro de Orações.

Após recitar o livro de Orações fale o com o Irmão da Tranqüilidade.

Ele vai informar que os Piratas Zumbis querem trocar seus cérebros. E precisam de um neurocerurgião.

O Irmão da Tranqüilidade vai pedir para que você chame o Dr. Fenkenstrain

Vá até o castelo de Fenkenstrain e suba até o segundo andar, no cômodo central suba as escadas.

Imagem

Na presença do Dr. Fenkenstrain, fale com ele, e convide para ir a Mos’ino Fensivo.

Ele vai falar que tem medo de sair do seu castelo, por causa dos lobisomens. E precisa encontrar uma outra maneira de levá-lo para lá.

Ele irá falar que Rufus pode ajudar.

Vá para a loja de Comida de Canifis, e fale com Rufus e pergunte se ele tem alguma idéia para o Dr. Fenkenstrain não se encomodar com os Lobisomens.

Imagem

Ele vai lhe entregar 6 peças de um engradado e um apito. Uma cena ocorrerá.

Você vai ter a idéia de enganar Rufus com gatos mecânicos.

Para fazer os gatos mecânicos você precisa de uma bancada de trabalho. A bancada de trabalho pode ser encontrada em sua casa ou na de um amigo. Se você não tem uma bancada de trabalho vá para casa de um amigo para usar a bancada. Tendo á vontade o uso de uma bancada de trabalho, faça 10 gatos de madeira.

Com os 10 gatos de madeira em mãos, dirija-se ao castelo e ao cômodo do Dr. Fenkenstrain. No cômodo do Dr. Fenkenstrain, haverá um lugar marcado para a caixa que está para ser construída.

Clique no molde da caixa para construir o engradado, após construir o engradado, você precisa adicionar um fundo falso a caixa. Então clique na caixa novamente.

Imagem

Clique novamente no engradado para encher de gatos de madeira.

Feito todos esses processos, avise o Dr. Fenkenstrain para entrar no engradado e clique no apito para chamar Rufus. Ele vai dar um recibo para a caixa ser teleportada.

Use o recibo na caixa, e ela será teleportada.

Vá para Mos’ino Fensivo e fale com o Irmão da Tranqüilidade, e depois peça para ele lhe levar para Harmonia.

Já em Harmonia, No moinho, vá para o alçapão do moinho e fale com Dr.Fenkentrain, ele vai lhe pedir alguns itens para executar a cirurgia:

    •   Um Grampo craniano
    •   Um par de pinças de cérebro
    •   Três jarros cônicos
    •   30 pilhas de caveiras e um martelo

Saia do moinho e vá para a igreja ao norte e tente abrir a porta, mas não vai dar certo, pois a porta está trancada. Ao norte da Ilha tem um navio abandonado, entre nele.

Imagem

Ao leste existe um cofre, abra ele para conseguir um fusível. Depois suba as escadas do navio e pegue um barril.

Com estes itens em mãos, use o barril na porta da igreja, depois o fusível e use a caixa de fogo no fusível para explodir a porta da igreja.

Imagem

Entre na Igreja e mate alguns ossudos (de nível 57) para obter os itens que o Dr. Fenkentrain pediu.

Imagem

Com os itens em mãos, volte para o Dr. Fenkenstrain para ele realizar a operação. Após o final da operação, fale com o Irmão da Tranqüilidade, ele vai pedir para matar Mi-gor.

Lutando com o Barrilgudo

Prepare-se para a batalha, leve boa armadura e arma, comida e poções da oração, pois ele drena oração a cada golpe. Quando estiver pronto para matá-lo, entre na igreja e o guardião de Mi-gor, Barriguldo (nível: 170-190) irá atacá-lo.

Quando derrotar Barriguldo (nível: 210) pegue sua Âncora que ele vai deixar cair e retorne ao Irmão da Tranquilidade para avisar que Mi-gor fugiu. O Irmão da Tranquilidade vai lhe dar sua recompensa.

Imagem

Missão concluída!

Recompensas

Assalto ao cérebro pensador recompensas.png