A Mão do Deserto

ImagemKI

 
Descrição oficial Desconhecida 
Início Fale com Bert em Yanille, próximo ao Poço de areia. Fale com Bert em Yanille, próximo ao Poço de areia.
Membros apenas? Sim
Dificuldade ●●●●
Duração Média
Requisitos
  • Roubo ícone.png 17
  • Artesanato ícone.png 49
Objetos necessários
  • 2 Frascos vazios
  • 1 vermelhora
  • 1 Alvamora
  • 1 Lente de lanterna
  • Balde de areia
  • Runas da terra

Recomendados:

  • Amuleto da glória (4) ou 60 moedas
Inimigos Nenhum

1-Fale com Bert em Yanille. Ele diz que encontrou uma mão no poço de areia, e diz para você ir falar com o capitão da guarda, que está na taverna do dragão, ao sul do poço de areia.

Imagem

2-Vá até lá e fale com o capitão. Ele estará bêbado e não irá falar nada se você não der a ele uma garapa (se não tiver uma com você, pode comprar uma com o garçom). Dê a ele a garapa e ele vai falar sobre a mão, e que tem algo a ver com os magos da guilda.
Imagem

3- Vá a guilda de magia, toque o sino e um mago vai aparecer. Entregue a ele a mão, ele fala para você falar com Bert de novo. Fale com ele.
Imagem

4- Agora, vá para Brimhaven, na corporação de areia (ao norte da taverna) e fale com Sandy. Ele não vai falar nada sobre a mão. Furte uma carta dele e um pouco de areia (você vai precisar da areia depois), e procure na mesa para achar outra carta. Você terá a rota de Bert e a rota de Sandy.
Imagem

Imagem

5-Volte a Bert (você pode usar telerretorno para ir para Yanille mais rápido), entregue as rotas a ele e ele lhe dará um pergaminho mágico.Volte á Guilda e toque o sino, fale com o mago, ele lhe dará uma orbe. Fale com ele de novo, dê um frasco a ele e ele irá te teleportar paraPorto Sarim.

6-Fale com Betty, e dê um frasco a ela também e ela te dará uma água engarrafada. Use uma vermelhora na água engarrafada e, em seguida, as alvamoras. Você terá uma tintura rosa. Use a tintura numa lente de lampião e você terá uma lente rosa.Fale com Betty novamente, ela vai colocar um frasco na mesa. Fique na porta e use a lente no balcão, e você terá um soro da verdade incompleto. Fale com Betty para ela adicionar a areia que você roubou deSandy (se você não tiver a areia, roube de Sandy em Brimhaven) ao soro da verdade para completá-lo.
Imagem
Imagem
Imagem

7- Vai novamente para Brimhaven, para o local onde está a sede, com o Sandy. Fala com ele e escolhe uma opção que o faça ficar distraído, como a primeira, por exemplo. Ele vai olhar para a janela e é a tua oportunidade para pores o chá na bebida dele. Activa o teu Magical Orb e fala com o Sandy. Ele irá confessar tudo, que mudou os horários, que pagou a um feiticeiro e que depois o matou.
Imagem

8- Volta a Yanille e fala com o Zavistic Rarve novamente. Vais-lhe devolver o Magical Orb. Ele pede-te então 5 runas da terra e um balde de areia. Dás-lhe os items e vais ver uma Cutscene. O Zavistic pede-te para ires agora a Entrana.
Imagem

9- Vai para Entrana (não podes levar Armours, etc, mas leva Runes para teleportares rapidamente para perto do Bert novamente). Fala com o Mazion e pergunta se ele tem mais algumas partes do corpo do feiticeiro. Ele dá-te então umacabeça de mago.
Imagem
Imagem

10- Volta ao Zavistic e parabéns, Quest completa!

Recompensa:
Imagem